lundi 29 décembre 2014

Warcraft III Fan Remake: WarCraft: Armies Of Azeroth

Un Jolie remake Stacraft II  en fonction de WarCraft III et qui ajoute de nouvelles caractéristique de Gameplay. Une vidéo de de gameplay est bientôt disponible.   












mercredi 24 décembre 2014

Joyeux Noël


Blizzard à partagez cette Image pour vous et pour vous dire Joyeux Noël ! et de la Part de Warcraft-Eu aussi ! Joyeux Noël .


de la part de : 

Micah "Bashiok" Whipple, Chad "Crithto" Wingerd, Liam "Bornakk" Knapp, Jon "Zarhym" Brown, Randy "Kaivax" Jordan Danielle "Nethaera" Vanderlip, Josh "Lore" Allen, Chung "Rygarius" Ng

WowCraft Episode 17 Noël


mardi 23 décembre 2014

Comic #470: Swapblaster "Télépétoire"


Patch 6.1 : Objets d’héritage !



BlizzardPosté par Blizzard (Source)
J’aimerais profiter de cette occasion pour vous donner quelques informations au sujet des objets d’héritage :
  • Nous prévoyons que les objets liés au compte soient à nouveau disponible au patch 6.1. Ils sont pour le moment repensés pour qu’ils s’adaptent correctement au nouveau système de caractéristiques.
  • Les objets d’héritage seront vendus contre de l’or et évolueront jusqu’au niveau 60 pour leur niveau de base. Une fois que vous achetez un objet lié au compte, il sera disponible pour tous vos personnages sur votre compte, de la même manière que les jouets et les mascottes le sont.
  • Les objets d’héritage de base peuvent être améliorés au Tier 2 (évoluent jusuq’au niveau 90) et Tier 3 (évoluent jusqu’au niveau 100) en échange d’emblèmes que vous pourrez obtenir en récompenses de tâches à compléter dans le jeu.

World Of Warcraft en 2015



BlizzardPosté par Blizzard (Source)

World of Warcraft en 2015

L’année qui vient de s’écouler a été riche en évènements pour World of Warcraft. La nouvelle extension, Warlords of Draenor, a été lancée en fanfare le 13 novembre dernier. Deux semaines plus tard, le premier raid permettait aux joueurs de se mesurer à certains des adversaires les plus terrifiants de Draenor. Nous avons également célébré les dix ans de World of Warcraft et le vingtième anniversaire de l’univers de Warcraft, tant dans le jeu qu’à l’occasion d’une incroyable fête organisée lors de la BlizzCon qui s’est tenue le mois dernier. Enfin, nous avons également diffusé un nouveau documentaire, World of Warcraft : Looking for Group, surYouTube et proposé à l’adoption un nouveau familier afin d’aider la Croix-Rouge américaine dans son combat contre le virus Ebola en Afrique. Et nous ne comptons pas nous arrêter en si bon chemin !

Les perspectives pour 2015 sont tout aussi enthousiasmantes, et nous souhaitons aujourd’hui lever un coin du voile sur certains de nos projets à long terme, ainsi que sur les nouveautés de la mise à jour 6.1, dont le déploiement sur le royaume public de test (RPT) ne saurait tarder.
Légendaire jusqu’au bout des ongles
Nous espérons que vous savourez à leur juste valeur les quêtes légendaires de Khadgar, qui se poursuivront en début d’année par le raid dans la fonderie des Rochenoires. Quant aux épisodes suivants, ils sont d’ores et déjà en cours de développement. Sans oublier que le déploiement de la mise à jour 6.1 sera l’occasion pour votre fief d’accueillir son premier sujet légendaire (disposant de techniques tout aussi légendaires). C’est donc le moment ou jamais de vous lancer dans cette série de quêtes pour ne surtout pas passer à côté d’un si prestigieux compagnon
La nouveauté préférée de Pépé
Nous faisons actuellement tout notre possible pour vous permettre de twitter (texte ET captures d’écran) directement depuis World of Warcraft. Vous n’aurez plus aucune excuse pour ne pas informer le monde de vos hauts faits ou de vos plus belles trouvailles ! Nous vous donnons donc rendez-vous lors du déploiement de la mise à jour 6.1 sur le RPT pour tester cette nouvelle fonctionnalité !
Des maîtres de vol plus compétents
Nous avons quelques nouvelles techniques sur le feu pour permettre aux maîtres de vol de vous proposer des trajets aussi directs que possible, indépendamment des arrêts que connaît votre personnage. Ses futurs voyages emprunteront ainsi des chemins moins détournés, ce qui devrait lui permettre d’arriver plus rapidement à destination.
Un fief toujours plus riche en possibilités
Les fiefs feront bientôt l’objet d’améliorations, ajustements et ajouts divers. En attendant les principales nouveautés prévues pour 2015, nous mettons la dernière main à différents changements que vous pourrez bientôt découvrir sur le RPT. Nous travaillons, entre autres, à rendre les visites de fiefs d’amis plus attrayantes, notamment par l’ajout d’un visiteur quotidien qui vous proposera des quêtes aléatoires de groupe (avec, à la clé, des récompenses, des hauts faits et même un méta-haut fait pour ceux qui atteindront tous les objectifs). Nous avons aussi conçu des objets sur lesquels dépenser vos ressources de fief, des missions offrant des récompenses ludiques, des objets permettant de changer vos sujets, un nouveau niveau de difficulté d’invasion de fiefs pour les défenseurs les plus tenaces (votre fief est-il de taille à résister à un boss hors instance ?), des missions visant à développer les capacités professionnelles et bien plus encore !
De nouvelles façons de jouer
Nous réfléchissons à la possibilité d’offrir aux joueurs un mode d’achat de jeton de temps de jeu supplémentaire dans le but de pouvoir les échanger en jeu contre de l’or auprès d’autres joueurs. Cela permettrait à certains d’entre vous d’utiliser leur or pour financer une partie de leur abonnement, tout en offrant aux joueurs moins expérimentés un moyen sûr et légal pour obtenir de l’or sans faire appel à une source extérieure. Plusieurs autres jeux en ligne proposent une option similaire, et certains joueurs se sont dits intéressés par l’intégration d’une telle fonctionnalité dans World of Warcraft. L’idée nous semble plutôt bonne, et nous continuons à étudier cette possibilité en attendant vos retours.
Centralisation des objets d’héritage
Le développement du célèbre onglet Héritage avance à pas de géant. Grâce à lui, le système d’héritage bénéficiera sous peu d’une interface unique au niveau de l’ensemble du compte qui offrira un environnement clair pour l’achat et l’amélioration de tous les objets concernés. Les objets d’héritage que possèdent déjà vos personnages seront rassemblés dans la nouvelle interface (de façon similaire aux autres types de collections), les objets de base pourront être achetés auprès de vendeurs, et des jetons d’amélioration permettant d’augmenter leur efficacité maximale pourront être obtenus de différentes façons. Alors, n’hésitez pas à nous faire part de vos avis sur ce nouveau système une fois la mise à jour 6.1 déployée sur le RPT.
Place à l’eSport
Les nouveaux affrontements proposés dans le cadre des jeux de guerre permettent à tout un chacun d’organiser un tournoi en ligne, et nous sommes impatients de voir ces évènements communautaires se multiplier en 2015. De notre côté, nous finalisons divers tournois officiels en collaboration avec nos partenaires eSport, qui feront bientôt l’objet d’une annonce. Comme vous l’avez vu lors du Championnat du monde d’arènes, nous avons déjà grandement amélioré l’interface de suivi des parties, mais nous travaillons désormais sur sa refonte totale pour l’année prochaine afin de faciliter son utilisation lors des tournois organisés par les joueurs, des rencontres proposées par nos partenaires et des retransmissions. Nous espérons pouvoir vous en dire plus d’ici peu.
Chaque jour un peu plus beaux
Nous avons récemment dévoilé les nouveaux modèles des elfes de sang qui devraient faire leur apparition dans l’une des prochaines mises à jour. En plus de ce relooking des elfes de sang, les retours des joueurs et de nos propres équipes nous ont décidés à retoucher plusieurs autres modèles de personnages. Gardez donc un œil sur les mises à jour à venir…
Le point sur A’shran
Le travail sur l’interconnexion des royaumes ne faiblit pas. Nous mettons en particulier l’accent sur des modifications techniques encourageant toujours plus de combats entre l’Alliance et la Horde, ainsi que sur la réduction des temps d’attente pour accéder aux zones JcJ. La zone d’A’shran bénéficiera en outre de nombreuses améliorations au cours de l’année à venir, mais nous aurons l’occasion de vous reparler de ces nouveautés après la mise à jour 6.1.
Au bonheur des ogres
Le raid de Cognefort reste une destination très populaire, et nous allons continuer à suivre attentivement l’évolution de la situation lors de l’ouverture des deux dernières ailes dans l’outil Raids. La progression se poursuit donc à son rythme, et le seigneur de guerre Main-Noire attend désormais votre arrivée dans la fonderie des Rochenoires. Nous espérons pouvoir ouvrir cette zone en février, mais la date exacte dépendra de vos progrès face aux ogres…
… et ce n’est qu’un début !
Nous avons des tonnes de nouveautés et autres surprises prévues pour l’année à venir dont nous sommes impatients de vous parler. Rendez-vous en Draenor !

mercredi 17 décembre 2014

Correctifs du 15 décembre



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Correctifs pour la mise à jour 6.0.3 de World of Warcraft (15 décembre)

Ajustements apportés aux classes

  • Veuillez noter que les ajustements suivants font actuellement l’objet de tests et seront déployés dès que possible.
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Focalisation du feu améliorée confère désormais, par cumul utilisé, un bonus de 5 % (contre 2 % auparavant) à la puissance d’attaque.
    • Survie
      • Les dégâts de Morsure de serpent ont augmenté de 60 %.
  • Moine
    • Général
      • Posture du tigre féroce augmente désormais tous les dégâts infligés de 5 % (contre 10 % auparavant).
  • Voleur
    • Assassinat
      • Les dégâts de Blessures venimeuses ont augmenté de 20 %.
    • Combat
      • Déluge de lames frappe désormais jusqu’à 4 autres adversaires se trouvant à proximité et leur inflige 35 % des dégâts normaux (contre 30 % auparavant).
    • Finesse
      • Les dégâts d’Attaque sournoise ont augmenté de 20 %.
      • Les dégâts d’Hémorragie ont augmenté de 30 %.

Fiefs, sujets et avant-postes

  • [Correctif en cours de test] L’icône de la carte du fief devrait désormais s’afficher correctement pour les personnages ayant changé de faction.
  • [Correctif en cours de test] Fief de niveau 3 (Alliance) : la position des mannequins d’entraînement de donjonage dédiés aux dégâts et aux soins a été inversée afin d’éviter que les classes de mêlée n’activent le mannequin de protection par accident.
  • Bâtiments de fief
    • [Correctif en cours de test] Grange : il est désormais possible de cumuler jusqu’à 20 bêtes capturées par pile dans l’inventaire (alors que cela était impossible auparavant).
    • Fortin nain/Usine de guerre : les objets de transmogrification d’armure obtenus dans le Fortin nain ou l’Usine de guerre sont désormais réellement liés au compte et peuvent être envoyés à n’importe quel autre personnage du même compte Battle.net.
    • Sanctum du Gladiateur : un personnage-joueur vaincu pouvait accéder au coffre du vainqueur lorsque plusieurs personnages-joueurs mouraient presque simultanément. Ce bug a été corrigé.
    • Écuries : il n’est plus possible d’obtenir le haut fait Le maître des écuries sans posséder une Écurie de niveau 3.

Classes

  • Druide
    • Équilibre
      • Le sort Projections solaires (Météores modifiées par Glyphe du solstice) inflige désormais 33 % de dégâts en moins en JcJ.
      • [Correctif en cours de test] Projections solaires ne peut plus déclencher Veille de la nature.
  • Chasseur
    • Talents
      • Tigre et chimère fonctionne désormais correctement avec Glyphe de dissuasion.
  • Mage
    • Talents
      • Invisibilité supérieure dissipe désormais deux effets de dégâts sur la durée au lieu de les annuler.
    • Ensembles d’armure
      • Le bonus pour 2 pièces de l’ensemble JcJ des mages consomme désormais comme prévu les cumuls d’amélioration lors de l’incantation d’Éclair de givrefeu.
  • Paladin
    • Talents
      • Main de pureté n’a plus d’impact sur les dégâts sur la durée des techniques insensibles à cet effet de réduction des dégâts.
      • Soigneur altruiste est désormais correctement dissipé (au lieu d’être dissipé cumul par cumul).
    • Ensembles d’armure
      • Le bonus pour 2 pièces de l’ensemble JcJ des paladins Vindicte, Détermination vertueuse, peut désormais être dissipé.

Quêtes

  • Crête de Givrefeu
    • Assaut sur Magnarok : les créatures et PNJ de la quête réapparaissent désormais plus rapidement.
    • [Correctif en cours de test] Les flammes de la terre : les élémentaires de magma délivrés sont maintenant crédités pour tous les membres du groupe. La progression de la quête est en outre correctement partagée par tous les personnages du groupe.
  • Nagrand
    • [Correctif en cours de test] Élimination des renforts : les personnages ayant déjà terminé Justice pour Thrall ne pouvaient pas terminer cette quête. Ce bug a été corrigé.
    • THAELIN ! : les personnages ayant déjà terminé Justice pour Thrall pouvaient terminer cette quête. Ce bug a été corrigé.

Environnement du monde

  • [Correctif en cours de test] Les quêtes quotidiennes des Astres vénérables proposées dans les régions inter-royaumes fonctionnent désormais comme prévu.

Créatures et PNJ

  • Les personnages-joueurs des deux factions peuvent désormais être crédités pour leur victoire sur un grand nombre de PNJ et créatures rares de Draenor.
  • Gorgrond
    • [Correctif en cours de test] Martèlepoing possède désormais 40 % de points de vie en plus et le plafond du nombre de joueurs influençant ses points de vie a été augmenté.
  • Flèches d’Arak
    • [Correctif en cours de test] Cherche-reliques à l’esprit embrouillé, Cherche-reliques de Cognefort et Brise-tête de Cognefort ne meurent plus après avoir été victimes d’un pickpocket.

Donjons, raids et scénarios

  • Raids
    • Cognefort
      • [Correctif en cours de test] Les groupes pour Cognefort formés par l’outil Raids comptent désormais 2 tanks, 5 soigneurs et 18 DPS (contre 6 soigneurs auparavant).
      • Kargath Lamepoing : les personnages-joueurs ne sont plus piégés dans la fosse aux tigres après avoir vaincu Kargath Lamepoing.
      • [Correctif en cours de test] Fougerme : les soins prodigués par Mousse rampante aux apparitions fongiques s’affichent désormais dans le journal de combat.
      • Fougerme : Infusion ardente augmente désormais les dégâts et les soins de 13 % par cumul (contre 10 % auparavant) et se dissipe plus lentement, au rythme d’un cumul toutes les 4 secondes (contre un cumul toutes les 2 secondes auparavant).
      • Ko’ragh : les bijoux des lanceurs de sorts offensifs peuvent désormais déclencher leurs effets lors de l’absorption complète d’une attaque par la Barrière d’annulation de Ko’ragh.
      • Les techniques de Marque du Chaos de l’Imperator Mar’gok touchent désormais tous les personnages, quelle que soit la distance à laquelle ils se trouvent.

JcJ

  • A’shran
    • Les vendeurs JcJ de Bouclier-des-Tempêtes et Fer-de-Lance proposent désormais des bols de nouilles pré-cuites aux personnages-joueurs pandarens.
    • Les caractéristiques des bijoux de conquête du gladiateur primordial ont été alignées sur celles des bijoux d’honneur du gladiateur primordial.
    • Les personnages-joueurs rejoignant la file d’attente d’A’shran quittent désormais automatiquement les groupes en cours de formation par les outils Raids et Donjons.
    • Un autre bug empêchant la réapparition des capitaines de faction a été corrigé.
    • Les évènements d’A’shran sont désormais plus fréquents.
    • [Correctif en cours de test] La réputation conférée par Quelques fragments d’artéfacts est désormais conforme aux valeurs prévues.

Objets

  • La bourse de graine de la Flore éternelle ne touche plus les autres personnages-joueurs.
  • Il est désormais possible de cumuler jusqu’à 200 tomes de l’esprit ouvert (contre 20 auparavant).

samedi 13 décembre 2014

Correctifs du 12 décembre

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BlizzardPosté par Blizzard (Source)

Correctifs pour la mise à jour 6.0.3 de World of Warcraft (12 décembre)

Fiefs, sujets et avant-postes

  • Bâtiments de fief
    • [En cours de test] Auberge : les quêtes de l’auberge peuvent maintenant être terminées sur le lieu de la quête, il n’est plus nécessaire de retourner au fief.
    • [En cours de test] Auberge : il n’est plus nécessaire de terminer que 10 quêtes sur les 20 pour accomplir le haut fait Restez un instant et écoutez-moi (au lieu de 20).
  • Avant-postes
    • Remarque : les modifications suivantes apportées aux avant-postes prendront effet après la maintenance prévue la semaine prochaine.
    • Coût du changement de bâtiment à l’avant-poste de fief de Nagrand réduit à 500 pièces d’or.
    • Coût du changement de bâtiment aux avant-postes de fief de Gorgrond, Talador et des flèches d’Arak réduit à 5 000 pièces d’or.
    • Changer le bâtiment d’un avant-poste de fief devrait maintenant octroyer l’accès à la suite de quêtes spécifique au bâtiment pour la région concernée, y compris le(s) sujet(s) spécifique(s) au bâtiment.
    • Des informations supplémentaires sur les modifications apportées aux avant-postes sont disponibles sur le forum : Correctifs à venir concernant les avant-postes de fief.
  • Missions de fief
    • La table de commandement propose désormais des missions de fief de niveau 95-99 même quand tous les sujets sont de niveau 100.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Ensembles d’équipement
      • Le bonus 4 pièces de l’ensemble JcJ de chevalier de la mort Sang ne devrait plus être appliqué à tort à d’autres familiers ou gardiens.
  • Druide
    • Équilibre
      • Météores inflige 33% de dégâts en moins en combat JcJ.
    • Ensembles d’équipement
      • [En cours de test] Les bonus d’ensemble de palier 16 ne fonctionnent plus pour les druides Farouches de niveau 100.
      • Le bonus 2 pièces de l’ensemble JcJ de druide Équilibre ne peut plus être déclenché qu’une fois toutes les 15 secondes.
      • Le bonus 4 pièces de l’ensemble JcJ de druide Gardien ne devrait plus être appliqué à tort à d’autres familiers ou gardiens.
  • Moine
    • Ensembles d’équipement
      • Le bonus 2 pièces de l’ensemble JcJ de moine Maître brasseur et Marche-vent devrait désormais correctement réduire le coût en énergie de Coup direct.
      • L’effet du bonus 2 pièces de l’ensemble JcJ de moine Tisse-brume ne devrait plus être appliqué à la fois sur le moine et sur sa cible.
      • Le bonus 4 pièces de l’ensemble JcJ de moine Maître brasseur ne devrait plus être appliqué à tort à d’autres familiers ou gardiens.
  • Paladin
    • Ensembles d’équipement
      • [En cours de test] Les bonus d’ensemble de palier 16 ne fonctionnent plus pour les paladins Sacré de niveau 100.
      • Le bonus 2 pièces de l’ensemble JcJ de paladin Vindicte réduit désormais la durée de tous les effets de contrôle des foules subis de 25% (au lieu de 50%).
      • Le bonus 4 pièces de l’ensemble JcJ de paladin Protection ne devrait plus être appliqué à tort à d’autres familiers ou gardiens.
  • Prêtre
    • Général
      • Silence (Discipline) empêche maintenant la cible d’incanter des sorts pendant 2 secondes (au lieu de 5). La compétence n’est pas modifiée pour les prêtres Ombre.
    • Ensembles d’équipement
      • [En cours de test] Les bonus d’ensemble de palier 16 ne fonctionnent plus pour les prêtres Sacré de niveau 100.
  • Voleur
    • Talents
      • Correction d’un problème avec La mort venue d’en haut qui, associé à Némésis, octroyait parfois plusieurs points de combo.
  • Chaman
    • Général
      • La compétence Loup fantôme modifiée par le Glyphe de vitesse fantomatique n’augmente plus la vitesse de déplacement en intérieur.
      • [En cours de test] Explosion de lave (Élémentaire, Restauration) inflige 33% de dégâts en plus en combat JcJ.
    • Ensembles d’équipement
      • Le bonus 2 pièces de l’ensemble JcJ de chaman Amélioration réduit désormais la durée de tous les effets de contrôle des foules subis de 25% (au lieu de 50%).
  • Démoniste
    • Affliction
      • Crépuscule devrait désormais se déclencher même si la cible la plus récente de Corruption meurt.
    • Destruction
      • [En cours de test] Trait du chaos inflige 33% de dégâts en plus en combat JcJ.
  • Guerrier
    • Protection
      • Heurt de bouclier modifié par le Glyphe de heurt de bouclier ne dissipe qu’un seul effet magique quand le guerrier est en Posture défensive.
    • Ensembles d’équipement
      • Le bonus 4 pièces de l’ensemble JcJ génère désormais 3 points de rage par tranche de 1% de points de vie perdus (au lieu de 1 point par tranche de 1%).

Quêtes

  • Crête de Givrefeu
    • Le chant du givre et du feu : les personnages-joueurs ne peuvent plus accepter cette quête si la quête La demeure des Loups-de-Givre se trouve déjà dans leur journal des quêtes.
    • Les vents du changement : Olin Peau-de-Sienne devrait désormais revenir s’il disparaît pour n’importe quelle raison.

Créatures et PNJ

  • Vallée d’Ombrelune
    • Le Parle-ombre Niir devrait désormais pouvoir être attaqué à tout moment.

Raids, donjons et scénarios

  • Raids
    • Cognefort
      • Fougerme : les éléments de la rencontre devraient désormais être visibles à une plus grande distance.
      • Ogrons jumeaux : les images arcaniques de Pol devraient utiliser correctement Charge arcanique selon la direction dans laquelle ils regardent.
      • Imperator Mar’gok : les saccageurs goriens utilisent leurs compétences de façon plus régulière, Ecraser armure toutes les 6 secondes (au lieu de toutes les 5 à 8 secondes) et Coup de pied au visage toutes les 20 secondes (au lieu de toutes les 15 à 30 secondes).
      • [En cours de test] Imperator Mar’gok : les saccageurs goriens infligent désormais 15% de dégâts en moins dans toutes les difficultés.
  • Donjons
    • Dépôt de Tristerail
      • Le Noyau de fer ne devrait plus pouvoir être obtenu qu’en mode héroïque.
      • Maître du rail Fusétincelle : Le camouflage des personnages-joueurs ne devrait plus être annulé au début de la rencontre.
    • Sommet du pic Rochenoire
      • Ragevolée l’Indomptable : les personnages utilisant la Force ne devraient plus pouvoir obtenir Tranche-destin de Main-Noire en mode de butin Personnel.

JcJ

  • A’shran
    • Les points de vie de Fangraal et Kronus ne s’adaptent plus au nombre de personnages-joueurs qu’ils affrontent. Les points de vie de chaque gardien de faction s’adaptent au nombre de personnages-joueurs adverses actif au moment de leur invocation.

Métiers

  • Alchimie
    • Suite aux commentaires des joueurs, un certain nombre d’ajustements ont été apportés aux recettes d’alchimie. Les recettes de potions de combat ne nécessitent plus d’Huile de croissant-sabre et de viande ou poisson, mais seront fabriquées avec des plantes à la place. Les recettes de flacons nécessitent plus de plantes. Il faut maintenant deux types de plantes au lieu d’un.
    • Potion d’Agilité draenique requiert désormais 3 Ignescentes et 1 Fiole de cristal.
    • Potion d’armure draenique requiert désormais 3 Givrelettes et 1 Fiole de cristal.
    • Potion de mana canalisé draenique requiert désormais 3 Bourraches et 1 Fiole de cristal.
    • Potion d’Intelligence draenique requiert désormais 3 Orchidées de Talador et 1 Fiole de cristal.
    • Potion de mana draenique requiert désormais 3 Dionées de Gorgrond et 1 Fiole de cristal.
    • Potion de Force draenique requiert désormais 3 Sagittaires de Nagrand et 1 Fiole de cristal.
    • Flacon d’Agilité draenique requiert désormais 4 Ignescentes, 4 Bourraches et 1 Fiole de cristal.
    • Flacon d’Intelligence draenique requiert désormais 4 Orchidées de Talador, 4 Bourraches et 1 Fiole de cristal.
    • Flacon d’Endurance draenique requiert désormais 4 Orchidées de Talador, 4 Sagittaires de Nagrand et 1 Fiole de cristal.
    • Flacon de Force draenique requiert désormais 4 Dionées de Gorgrond, 4 Sagittaires de Nagrand et 1 Fiole de cristal.
  • Enchantement
    • Enchantement de bottes (Maîtrise) augmente désormais la Maîtrise de 9 (au lieu de 11).
    • [En cours de test] L’effet de Marque de Rochenoire est déclenché plus fréquemment et peut se produire quand le personnage-joueur dispose de moins de 60% de points de vie (au lieu de 50%). L’effet peut également être déclenché quand le personnage-joueur bloque une attaque ou absorbe des dégâts.
    • [En cours de test] L’effet de saignement de Marque de la Main-Brisée est déclenché moins fréquemment.
  • Joaillerie
    • Suite aux commentaires des joueurs, un certain nombre d’ajustements ont été apportés aux recettes de joaillerie. Les recettes de gemmes de palier 1 nécessitent plus de minerais et moins de plantes. Les recettes de gemmes de palier 2 ne nécessitent plus de plantes, mais nécessitent une gemme de palier 1.
    • Taladite de coup critique nécessite désormais 10 échantillons de Minerai de vérifer et 2 Ignescentes.
    • Taladite de hâte nécessite désormais 10 échantillons de Minerai rochenoire et 2 Givrelettes.
    • Taladite de Maîtrise nécessite désormais 10 échantillons de Minerai de vérifer et 2 Bourraches.
    • Taladite de frappe multiple nécessite désormais 10 échantillons de Minerai rochenoire et 2 Sagittaires de Nagrand.
    • Taladite d’Endurance nécessite désormais 10 échantillons de Minerai de vérifer et 2 Orchidées de Talador.
    • Taladite de Polyvalence nécessite désormais 10 échantillons de Minerai rochenoire et 2 Dionées de Gorgrond.
    • Toutes les gemmes de palier 2 nécessitent Cristaux de taladite, 10 Airs ensorceleur et une gemme de palier 1.

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui empêchait les druides ayant bénéficié d’un Sésame d’apprendre le talent Incarnation avant la fin des quêtes de la jungle de Tanaan.

vendredi 12 décembre 2014

La Joaillerie et l’Alchimie, de futures modifications


Posté par Blizzard (Source)

Modifications à venir pour l’alchimie et la joaillerie

Nous allons effectuer quelques ajustements suite aux commentaires des joueurs sur la quantité de plantes utilisées dans les recettes d’alchimie et de joaillerie. Ces modifications augmenteront la quantité de plantes nécessaires pour l’alchimie et la diminueront pour la joaillerie.

Aperçu des modifications :

Alchimie
  • Les recettes de potion de combat n’utilisent plus d’huile de croissant-sabre ou de viande/poisson, qui sont remplacés par des plantes.
  • Les recettes de flacons nécessiteront davantage de plantes, le nombre de plantes passant d’un type de plante à deux.
Joaillerie
  • Les dessins de gemme de niveau 1 nécessiteront davantage de minerai et moins de plantes.
  • Les plantes ne sont plus nécessaires pour les dessins de gemme de niveau 2, qui requièrent désormais une gemme de niveau 1.
En bref, ces modifications ne sont pas encore actives. Mais une fois le changement déployé, les alchimistes auront besoin de davantage de plantes, à l’inverse des joailliers.
Historiquement, l’alchimie a toujours eu une plus grande synergie avec l’herboristerie que la pêche, et ce changement va dans le sens de rétablir cette association. L’huile de croissant-sabre conserve une utilité pour les alchimistes et sera encore présente dans certaines recettes d’alchimie de Draenor. Nous lui retirons son rôle de composant pour les potions offrant des améliorations des caractéristiques et les potions de mana, mais elle sera toujours utilisée pour d’autres potions.

Correctifs PvP en date du 11 décembre

BlizzardPosté par Blizzard (Source)

PvP Hotfixes 12/11/2014

We wanted to take a moment to update everyone on some of the latest PvP related hotfixes that are incoming which will affect the following specs and classes:
Balance Druid
Discipline Priest
  • Silence now has a 2 second duration (Shadow Silence is unaffected).
Retribution Paladin and Enhancement Shaman
  • The PvP 2 set piece bonus now grants 25% reduction in crowd control effects (down from 50%).
Warriors

mardi 9 décembre 2014

WowCraft Episode 16 PVE

Le nouveaux épisode de WowCraft de CarbotAnimations viens de sortir allez voir ! ça vaux le coup ;)  

CarBotAnimations: FaceBook

Correctifs du 8 décembre


Découvrirez les modifications pour le raid Cognefort, les donjons Auchindoun ou l’Orée-du-Ciel. D’autres correctifs ont été appliqués sur le fief, les quêtes, les professions ou bien encore le haut-fait Le fric de Draenor, c’est chic qui vous permet de débloquer le Plan de fief : entrepôt, niveau 3. et encore bien plus. 

BlizzardPosté par Blizzard (Source)

Garrisons, Followers, and Outposts

  • Ashran has been re-enabled as a potential daily strategic assault choice. This reverts a change from November 21.
  • Garrison Buildings
    • [Requires a realm restart.] Work orders for the following Horde buildings (Mine, Herb Garden, Goblin Workshop, War Mill, and Trading Post) and Alliance buildings (Dwarven Bunker, Gnomish Workshop, Trading Post) should now correctly contribute credit towards the achievements for Du travail ! and Encore du travail !.
    • Gem Boutique: Followers assigned to the building should now always offer a daily quest.
    • Gladiator’s Sanctum: Highmaul Coliseum gladiator tournament should no longer incorrectly be awarding PvP gear and items that require reputation with Vol’jin’s Spear or Wrynn’s Vanguard to equip.
    • Gladiator’s Sanctum: Work orders were awarding much more gold and items than intended. The amount of items and gold awarded has been reduced to be more comparable to other buildings.
    • Herb Garden: Visitors can no longer harvest the player’s Givrelette.
    • Salvage Yard: Awards for salvage have been split into 3 tiers based on the level of the Garrison Mission (Levels 90-94, Levels 95-99, and Level 100). Additionally, the mission needs to be successful for a chance to receive salvage with Level 100 missions having a guaranteed chance on success.
  • Garrison Invasions

Quests

Creatures and NPCs

  • Grom’kar NPCs in the Frostfire Iron Siegeworks and Gorgrond Blackrock Foundry areas should now correctly have a chance to drop Iron Horde scraps for characters with a Dwarven Bunker / War Mill in their Garrisons.
  • Shadowmoon Valley
    • Shinri should no longer be getting stuck in evade mode.

Dungeons, Raids, and Scenarios

PvP

Battlegrounds and Arenas

  • Rated Battlegrounds should no longer incorrectly be awarding PvP gear and items that require reputation with Vol’jin’s Spear or Wrynn’s Vanguard to equip.

Professions

Items

  • Follower Weapon and Armor enhancements can now stack up to 20.
  • Temporary buffs that increase Critical Strike should now correctly increase Parry through Riposte for tanking specializations.
  • Fiole à potions craquelée should no longer drop for non-Alchemists.
  • Bougie semperardente was buffed much more than intended. The amount of mana granted has been reduced to 10,456 (down from 20,916). Additional information on the reasoning for this change can be found in the forum thread: Everburning Candle Changes.
  • Crapaud doucement pressé is no longer usable while in a Challenge Mode Dungeon.

Achievements